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  Kolonie Add-On
 

Durch das Kolonie Add-On ist es möglich in Bounty Bay Online eigene Kolonien zu gründen, insgesamt können 33 Kolonien von Gilden gegründet werden. Diese sind in vier verschiedene Arten unterteilt, auf die wieder später noch weiter eingehen werden.

Folgende Grundvoraussetzungen müssen für die Gründung einer Kolonie erfüllt sein:

  • Der Gründer muss auch Gildenanführer sein
  • Die Gilde muss die 5. Stufe erreicht haben
  • Die Gilde hat zuvor noch keine andere Kolonie gegründet
  • Das gewählte Gebiet muss ein Baupunkt für Kolonialstädte sein und es darf darauf noch keine Kolonie bestehen

Weiterhin muss eine Folge von Quests erfolgreich absolviert werden, nach deren Abschluss erhält man einen „Hafengrundstein“. Dieser ist nach der Aufnahme an den Charakter gebunden und wird zur Gründung der Kolonie verwendet.

Folgend eine Auflistung der Anzahl und Orte für Baupunkte von Kolonien:

  • Schwarzes Meer: 6
  • Nordsee: 3
  • Nordatlantik: 6
  • Südatlantik: 6
  • Ostatlantik: 2
  • Asiatischer Pazifik: 4
  • Indonesischer Pazifik: 4
  • Australischer Pazifik: 2

Hat man nun einen geeigneten Platz gefunden und alle Voraussetzungen erfüllt, kann man die Kolonie gründen. Beachtet allerdings, dass man innerhalb von 48 Stunden nach der Gründung diese auf Stufe 1 ausbauen muss. Schafft man diesen Schritt nicht, wird die Kolonie wieder zerstört und die bisher eingesetzten Ressourcen gehen verloren. Achtet also darauf, dass ihr eine Kolonie nur gründet, wenn ihr auch über ausreichend Ressourcen für den Ausbau und Erhalt dieser verfügt!

Wer auch dieses Hindernis meistern konnte, muss sich letztendlich noch für einen Entwicklungspfad entscheiden. Diese Wahl sollte gut bedacht sein, da eine Änderung des Pfades sehr kostspielig ausfällt.

Folgende Entwicklungspfade stehen zur Auswahl:

  • Industriehafen: Dient der Erforschung von Waffen und Rüstungen, sowie dem Handel mit Haustieren
  • Handelshafen: Dient dem Handeln von Materialien innerhalb aller Kolonialstädte außerhalb des eigenen Gebiets
  • Sammlerhafen: Dient dem Import und Sammeln von Materialien, welche sonst nur von Handels-NPCs vertrieben werden
  • Militärhafen: Dient der Erforschung neuartiger Schaffe, Schiffsfunktionen und Munition

Langsam nähern wir uns dem Ende der Entscheidungen die euch erwarten, aber zu guter letzt, gilt es noch den optischen Stil der Kolonie festzulegen. Dieser hat zwar keinen Einfluss auf die Entwicklung, bestimmt aber das äußere Erscheinungsbild der Kolonie.

Folgende Typen stehen zur Auswahl:

  • Ländliches Dorf
  • Industriestadt
  • Piratennest

Habt ihr nun eure Stadt erbaut, heißt dies keineswegs, dass diese nicht wieder zerstört oder verloren gehen kann, folgende Punkte könnten eintreten bzw. vorgenommen werden:

  • Zerstörung durch Bankrott
  • Auflösung der Gilde
  • Selbstzerstörung

Dank den neuen Kolonien, ergeben sich folgende Vorteile für alle Spieler und Gilden:

  • Neue Anlaufstellen für Handel werden erschaffen
  • Neue Welten werden erschlossen, große Mengen an Material und Rohstoffen können gelagert und gehandelt werden
  • Profite, neue Welten erschaffen und natürlich das Prestige einer eigenen Kolonie für die Gilde
  • Kriegergilden erhalten einen Stützpunkt zur Regeneration der Lebenskräfte und ein Lager für Rohstoffe
  • Vorteile durch Aufwertungen der Kolonie sind z.B. verbesserte Charakterattribute, verstärkte Ausdauer der Schiffe, höhere Regenerationsraten, verbesserte Beweglichkeit der Schiffe oder ein erhöhter Verteidungswert für Gildenmitglieder

 
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